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編集 : イベント/深淵討伐戦/024
イベント
深淵討伐戦
024
TITLE:深淵討伐戦(第24回、光) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c DEFINE:BOSS1=ムーバ,BOSS2=ネプテリオン,BOSS3=レイジングジョー |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/024,nolink,50%);| |~開催期間|2026/06/04(木) 12:00 ~ 2026/06/09(火) 04:59| #contents * イベントルール [#rule] ルールはめったに変更されないため、共通ページに記載。 |CENTER:|c |[[&attachref(イベント/深淵討伐戦,nolink,30%);&br;イベント共通ルール>イベント/深淵討伐戦]]| * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,アイラ,★★★,ペコリーヌ(アストライア), ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,クローチェ,★★★,ジータ,★★★,シェフィ(サマー), ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:{{BOSS1}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,ペコリーヌ(ニューイヤー),★★★,ジータ,★★★,シェフィ(サマー),VH1回、EX2回&br;全SET }} -|success:{{BOSS2}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ハツネ&シオリ,★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,クローチェ,★★★,ペコリーヌ(ニューイヤー),★★★,ジータ,VH1回、EX2回&br;全SET ,★★★,アメス,★★★,ハツネ&シオリ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,クローチェ,VH1回、EX3回&br;全SET }} -|warning:{{BOSS3}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,サレン(ニューイヤー),★★★,アネモネ(サマー),★★★,ヨリ(エンジェル),★★★,リリ(ヴァルキュリア),VH1回、EX2回&br;全SET ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,サレン(ニューイヤー),★★★,アネモネ(サマー),★★★,ヨリ(エンジェル),★★★,アカリ(エンジェル),VH1回、EX3回&br;全SET ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,ペコリーヌ(ニューイヤー),★★★,ジータ,★★★,コッコロ(ニューイヤー),VH1回、EX3回&br;全SET }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] +|Normal #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴブリンガード,100,1582476,778,700, ,ワッパダヌキ,100,1744050,311,467, ,ジュンのシャドウ,100,1381974,1398,1438, ,クウカ(ノワール)のシャドウ,100,1299865,1337,1059, ,アイスチック,100,1457869,389,584, }} +|warning:Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ハーミットナイト,200,5577264,2177,1400, ,クロエのシャドウ,200,4089517,621,460, ,サラマンダー,200,5363668,933,1400, ,モニカ(マジカル)のシャドウ,200,4161382,817,784, ,キラービー,200,5282874,778,1167, }} +|danger:Very Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,動く剣士像,379,10870707,1944,2799, ,ナナカ(サマー)のシャドウ,379,7991348,597,881, ,ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,379,8463504,1476,1755, ,キョウカのシャドウ,379,8074486,504,602, ,コドモオオトカゲ,379,10673465,311,467, }} ** ボス [#enemy_2] *** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){1000 (+100)};|&color(#f00){2000 (+400)};|&color(#f00){4000 (+950)};|&color(#f00){4000 (+950)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){1000 (+100)};|&color(#00f){2000 (+400)};|&color(#00f){4000 (+950)};|&color(#00f){4000 (+950)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){381,930};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,355,430};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,994,030};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1000}; ''ステータスアップ解除'' &ref(icon/abnormal/呪詛,48%,nolink); ''呪詛'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1009};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){3009};}; / &color({{MODE3}}){VH:5009};}; --「&color(#f00){全体};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「呪詛状態」の場合}; ''ステータスアップ解除'' &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){381,930};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,355,430};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,994,030};}; -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){68,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){222,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:466,005};}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (90秒) &ref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){2009};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){6009};}; / &color({{MODE3}}){VH:10009};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){60};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){180};}; / &color({{MODE3}}){VH:300};}; -|''Skill2'' --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){397,530};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,407,030};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,138,030};}; *** {{BOSS2}} [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|2,400,000|4,800,000|4,800,000| |~|&color(#f00){ 2500}; / &color(#00f){ 2500};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,400,000|2,800,000|5,600,000|5,600,000| |~|&color(#f00){ 550}; / &color(#00f){ 550};|&color(#f00){ 1100}; / &color(#00f){ 1100};|&color(#f00){ 2200}; / &color(#00f){ 2200};|&color(#f00){ 2200}; / &color(#00f){ 2200};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,800,000|3,600,000|7,200,000|7,200,000| |~|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 750}; / &color(#00f){ 750};|&color(#f00){ 750}; / &color(#00f){ 750};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){53,602};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){176,802};}; / &color({{MODE3}}){VH:428,002};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (24秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (24秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};}; -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲172};」フィールド &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){4000};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){12000};}; / &color({{MODE3}}){VH:140,000};}; -|''Skill2'' --後方から「&color(#f00){2人目};」の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){48,001};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){154,001};}; / &color({{MODE3}}){VH:370,001};}; ---|対象を中心に「&color(#f00){範囲120};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' 60% (8秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (部位A・C10秒、部位B20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) *** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){1500 (+100)};|&color(#f00){3000 (+300)};|&color(#f00){6000 (+900)};|&color(#f00){6000 (+900)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){750 (+100)};|&color(#00f){1500 (+200)};|&color(#00f){3000 (+450)};|&color(#00f){3000 (+450)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){520,031};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){2,040,031};}; / &color({{MODE3}}){VH:5,150,031};}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#90f){''上記トータルダメージ''}; * 10 -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){110,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){360,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:850,005};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (15秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){300};}; / &color({{MODE3}}){VH:500};}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){252,514};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){945,014};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,350,014};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,50%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,50%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #include(イベント/深淵討伐戦#reward_regalia,notitle)
TITLE:深淵討伐戦(第24回、光) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c DEFINE:BOSS1=ムーバ,BOSS2=ネプテリオン,BOSS3=レイジングジョー |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/024,nolink,50%);| |~開催期間|2026/06/04(木) 12:00 ~ 2026/06/09(火) 04:59| #contents * イベントルール [#rule] ルールはめったに変更されないため、共通ページに記載。 |CENTER:|c |[[&attachref(イベント/深淵討伐戦,nolink,30%);&br;イベント共通ルール>イベント/深淵討伐戦]]| * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,アイラ,★★★,ペコリーヌ(アストライア), ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,クローチェ,★★★,ジータ,★★★,シェフィ(サマー), ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:{{BOSS1}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,ペコリーヌ(ニューイヤー),★★★,ジータ,★★★,シェフィ(サマー),VH1回、EX2回&br;全SET }} -|success:{{BOSS2}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ハツネ&シオリ,★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,クローチェ,★★★,ペコリーヌ(ニューイヤー),★★★,ジータ,VH1回、EX2回&br;全SET ,★★★,アメス,★★★,ハツネ&シオリ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,クローチェ,VH1回、EX3回&br;全SET }} -|warning:{{BOSS3}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,サレン(ニューイヤー),★★★,アネモネ(サマー),★★★,ヨリ(エンジェル),★★★,リリ(ヴァルキュリア),VH1回、EX2回&br;全SET ,★★★,ハツネ(ニューイヤー),★★★,サレン(ニューイヤー),★★★,アネモネ(サマー),★★★,ヨリ(エンジェル),★★★,アカリ(エンジェル),VH1回、EX3回&br;全SET ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,ペコリーヌ(ニューイヤー),★★★,ジータ,★★★,コッコロ(ニューイヤー),VH1回、EX3回&br;全SET }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] +|Normal #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴブリンガード,100,1582476,778,700, ,ワッパダヌキ,100,1744050,311,467, ,ジュンのシャドウ,100,1381974,1398,1438, ,クウカ(ノワール)のシャドウ,100,1299865,1337,1059, ,アイスチック,100,1457869,389,584, }} +|warning:Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ハーミットナイト,200,5577264,2177,1400, ,クロエのシャドウ,200,4089517,621,460, ,サラマンダー,200,5363668,933,1400, ,モニカ(マジカル)のシャドウ,200,4161382,817,784, ,キラービー,200,5282874,778,1167, }} +|danger:Very Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,動く剣士像,379,10870707,1944,2799, ,ナナカ(サマー)のシャドウ,379,7991348,597,881, ,ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,379,8463504,1476,1755, ,キョウカのシャドウ,379,8074486,504,602, ,コドモオオトカゲ,379,10673465,311,467, }} ** ボス [#enemy_2] *** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){1000 (+100)};|&color(#f00){2000 (+400)};|&color(#f00){4000 (+950)};|&color(#f00){4000 (+950)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){1000 (+100)};|&color(#00f){2000 (+400)};|&color(#00f){4000 (+950)};|&color(#00f){4000 (+950)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){381,930};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,355,430};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,994,030};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1000}; ''ステータスアップ解除'' &ref(icon/abnormal/呪詛,48%,nolink); ''呪詛'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1009};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){3009};}; / &color({{MODE3}}){VH:5009};}; --「&color(#f00){全体};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「呪詛状態」の場合}; ''ステータスアップ解除'' &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){381,930};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,355,430};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,994,030};}; -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){68,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){222,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:466,005};}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (90秒) &ref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){2009};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){6009};}; / &color({{MODE3}}){VH:10009};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){60};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){180};}; / &color({{MODE3}}){VH:300};}; -|''Skill2'' --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){397,530};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,407,030};}; / &color({{MODE3}}){VH:3,138,030};}; *** {{BOSS2}} [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|2,400,000|4,800,000|4,800,000| |~|&color(#f00){ 2500}; / &color(#00f){ 2500};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,400,000|2,800,000|5,600,000|5,600,000| |~|&color(#f00){ 550}; / &color(#00f){ 550};|&color(#f00){ 1100}; / &color(#00f){ 1100};|&color(#f00){ 2200}; / &color(#00f){ 2200};|&color(#f00){ 2200}; / &color(#00f){ 2200};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,800,000|3,600,000|7,200,000|7,200,000| |~|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 750}; / &color(#00f){ 750};|&color(#f00){ 750}; / &color(#00f){ 750};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){53,602};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){176,802};}; / &color({{MODE3}}){VH:428,002};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (24秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (24秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30};}; / &color({{MODE3}}){VH:50};}; -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲172};」フィールド &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){4000};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){12000};}; / &color({{MODE3}}){VH:140,000};}; -|''Skill2'' --後方から「&color(#f00){2人目};」の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){48,001};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){154,001};}; / &color({{MODE3}}){VH:370,001};}; ---|対象を中心に「&color(#f00){範囲120};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' 60% (8秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (部位A・C10秒、部位B20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) *** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){1500 (+100)};|&color(#f00){3000 (+300)};|&color(#f00){6000 (+900)};|&color(#f00){6000 (+900)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){750 (+100)};|&color(#00f){1500 (+200)};|&color(#00f){3000 (+450)};|&color(#00f){3000 (+450)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){520,031};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){2,040,031};}; / &color({{MODE3}}){VH:5,150,031};}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#90f){''上記トータルダメージ''}; * 10 -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){110,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){360,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:850,005};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (15秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){300};}; / &color({{MODE3}}){VH:500};}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){252,514};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){945,014};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,350,014};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,50%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,50%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #include(イベント/深淵討伐戦#reward_regalia,notitle)
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